CATALOGUE

Catalogue des ateliers et animations

explorama!

L’expérience récréative

Animés par un professionnel, ces ateliers thématiques itinérant favorisent l’apprentissage par l’expérimentation directe.

Pour des groupes de 15 à 20 personnes, ces ateliers s’adressent à différents publics.

Slider Ateliers Metallia

Atelier 1 : Energies

A PARTIR DE 8 ANS – DURÉE 1H30

Cycle 3 :

Sciences et Technologie

  • Matière, mouvement et énergie

Attendus de fin de cycle :

  • Identifier différentes ressources et connaître quelques conversions d’énergie
  • Observer et décrire différents types de mouvements

Programme :

  • L’énergie existe sous différentes formes
  • Ressources renouvelables et non renouvelables
  • Exemple de convertisseurs : lampe, éolienne, panneau solaire
  • Fabrication et fonctionnement d’un objet technique

Cycle 4 :

Sciences Physiques

  • L’énergie, ses transferts et ses conversions

Attendus de fin de cycle :

  • Identifier les sources, les transferts et les conversions
  • Utiliser la conservation de l’énergie

Programme :

  • Bilan énergétique d’un système simple
  • Relation puissance, durée et énergie
  • Unités d’énergie

Technologie :

  • Les objets techniques, les services et les changements induits dans la société

Attendus de fin de cycle :

  • Comparer les évolutions des objets et systèmes
  • Chaîne d’énergie
  • Structure des systèmes
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Atelier 2 : De l’énergie éolienne à l’énergie électrique

A PARTIR DE 8 ANS – DURÉE 1H30

Cycle 3 :

Sciences et Technologie

  • Matière, mouvement et énergie

Attendus de fin de cycle :

  • Identifier différentes ressources et connaître quelques conversions d’énergie
  • Observer et décrire différents types de mouvements
  • Magnétisme
  • Dispositifs de stockage

Programme :

  • L’énergie existe sous différentes formes
  • Ressources renouvelables et non renouvelables
  • Exemple de convertisseurs : lampe, éolienne, panneau solaire
  • Fabrication et fonctionnement d’un objet technique

Cycle 4 :

Sciences Physiques

  • L’énergie, ses transferts et ses conversions

Attendus de fin de cycle :

  • Identifier les sources, les transferts et les conversions
  • Utiliser la conservation de l’énergie

Programme :

  • Bilan énergétique d’un système simple
  • Relation puissance, durée et énergie
  • Unités d’énergie
  • Mouvements et interactions

Attendus de fin de cycle :

  • Caractériser le mouvement d’un objet
  • Réaliser des circuits simples

Programme :

  • Mouvements circulaires
  • Notion de force

Technologie :

  • Modélisation et simulation des objets et systèmes techniques

Attendus de fin de cycle :

  • Analyser le fonctionnement d’un objet
  • Etude d’une chaîne d’énergie
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Atelier 3 : Décibel

A PARTIR DE 8 ANS – DURÉE 1H30

Cycle 3 :

Sciences et Technologie

  • Matière, mouvement et énergie

Attendus de fin de cycle :

  • Identifier un signal, une information

Programme :

  • Fabrication et fonctionnement d’un objet technique
  • Transmission d’une information par un signal
  • Prévention des risques auditifs

Cycle 4 :

Sciences Physiques

  • Des signaux pour communiquer

Attendus de fin de cycle :

  • Utiliser les propriétés d’un signal

Programme :

  • Vitesse de propagation
  • Sons audibles, infrasons et ultrasons
  • Conditions de propagation d’un son
  • Composition de l’air
  • Prévention des risques auditifs

Technologie :

  • Modélisation et simulation des objets et systèmes techniques

Attendus de fin de cycle :

  • Analyser le fonctionnement d’un objet
  • Etude d’une chaîne d’énergie

Programme :

  • Principe de fonctionnement d’un capteur
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Atelier 4 : Fantastique cuisine

A PARTIR DE 8 ANS – DURÉE 1H30

Cycle 3 :

Sciences et Technologie

  • Matière, mouvement et énergie

Attendus de fin de cycle :

  • Décrire les états et la constitution de la matière

Programme :

  • Réaliser des mélanges peut provoquer des transformations de la matière
  • Notion de mélanges
  • Prévention des risques liés à la manipulation de certains produits domestiques

Cycle 4 :

Sciences Physiques

  • Organisation de la matière

Attendus de fin de cycle :

  • Décrire et expliquer des transformations chimiques

Programme :

  • Corps pur et mélange
  • Solubilité
  • Transformation chimique
  • Atomes / molécules
  • pH
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Atelier 5 : Chères terres rares

A PARTIR DE 8 ANS – DURÉE 1H30

Cycle 3 :

La planète Terre. Les êtres vivants dans leur environnement

Attendus de fin de cycle :

  • Identifier des enjeux liés à l’environnement

Programme :

  • Décrire les états et la constitution de la matière

Programme :

  • Suivre et décrire le devenir de quelques matériaux de l’environnement proche
  • Relier les besoins de l’être humain, l’exploitation des ressources naturelles
  • Matière, mouvement, énergie
  • Observer et décrire différents types de mouvements
  • Observations qualitatives d’effets résultants d’actions à distance
  • Le tri et le recyclage des matériaux

Cycle 4 :

Sciences Physiques

  • Organisation de la matière

Attendus de fin de cycle :

  • Décrire l’organisation de la matière dans l’Univers

Programme :

  • Les éléments sur Terre
  • Comparer les ressources terrestres de certains éléments
  • Atomes / molécules
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Atelier 6 : Chaud devant

A PARTIR DE 8 ANS – DURÉE 1H30

Cycle 3 :

Sciences et Technologie

  • Le vivant, sa diversité et les fonctions qui le caractérisent / La planète Terre

Attendus de fin de cycle :

  • Identifier des enjeux liés à l'environnement (changement climatique)
  • Décrire les mouvements de la Terre et les phénomènes naturels

Programme :

  • Météo et climat : quelle différence ?
  • Qu'est-ce qu'un gaz à effet de serre ?
  • Pourquoi la planète se réchauffe-t-elle ?
  • Découverte des causes et des conséquences du réchauffement.

Cycle 4 :

Sciences de la Vie et de la Terre

  • Expliquer les phénomènes climatiques et météorologiques
  • Identifier les impacts des activités humaines sur l'environnement

Programme :

  • L'effet de serre : mécanisme et amplification.
  • Analyse des données climatiques (température, CO2).
  • Étude des rétroactions et des solutions d'atténuation.
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Atelier 7 : Au pays de l'or noir

A PARTIR DE 6 A 14 ANS – DURÉE 2H

Cycle 3 :

Histoire et Géographie / Technologie

  • Découvrir les grandes lignes historiques et industrielles locales.
  • Concevoir et produire tout ou partie d’un objet technique.

Programme :

  • Terrils, corons, chevalements : les traces du patrimoine minier.
  • L'extraction du charbon et la vie des mineurs.
  • Temps de construction d'un petit chevalement personnalisé.

Cycle 4 :

Histoire / Technologie :

  • Analyser l'impact de la révolution industrielle sur le paysage et la société.
  • Réaliser une structure répondant à un besoin.

Programme :

  • Histoire du bassin minier et enjeux énergétiques de l'époque.
  • Analyse technique de la structure d'un chevalement.
  • Étude des éléments patrimoniaux classés à l'UNESCO.
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Atelier 8 : Les illusions d'optique

A PARTIR DE 8 ANS – DURÉE 1H30

Cycle 3 :

Sciences et Technologie / Arts Plastiques

  • Comprendre comment l'information est reçue et traitée.
  • Utiliser différents modes de représentation.

Programme :

  • Comment notre cerveau interprète les images ?
  • Expériences visuelles et manipulations.
  • Les mécanismes de la perception.

Cycle 4 :

Sciences Physiques / SVT

  • Comprendre le fonctionnement de l'œil et le traitement du signal par le cerveau.
  • Interpréter des phénomènes de réflexion et de réfraction.

Programme :

  • Le trajet de la lumière et la formation des images.
  • Le système nerveux : de la rétine aux aires visuelles.
  • Décryptage des images "trompeuses" et mécanismes de l'illusion.
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Atelier 9 : Police scientifique

A PARTIR DE 8 ANS – DURÉE 1H30

Cycle 3 :

Sciences et Technologie

  • Suivre un protocole d'observation et d'expérimentation.
  • Extraire des informations de différents supports pour résoudre un problème.

Programme :

  • Relevés d'empreintes et analyses d'indices.
  • Techniques d'observation et de comparaison.
  • Développer l'esprit d'observation et de déduction.

Cycle 4 :

Physique-Chimie / SVT

  • Identifier des espèces chimiques et des molécules (ADN).
  • Utiliser les outils de mesure et d'analyse en laboratoire.

Programme :

  • Balistique et trajectoires.
  • Analyse biologique et toxicologie.
  • Bioinformatique appliquée à l'investigation criminelle.
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Atelier 10 : À la découverte de l'impression 3D

A PARTIR DE 14 ANS – DURÉE 1H30

Cycle 4 :

Technologie

  • Écrire, mettre au point et exécuter un programme.
  • Créer, modifier et simuler numériquement une structure.

Programme :

  • Initiation à la culture numérique et au Fablab.
  • Apprentissage des logiciels de modélisation (FreeCAD).
  • Paramétrage et utilisation des machines numériques.
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Atelier 11 : Les mystères de l'écriture

A PARTIR DE 8 ANS – DURÉE 1H30

Cycle 3 :

Histoire / Français

  • Situer dans le temps les grandes évolutions de l'humanité.
  • Comprendre le fonctionnement d'un système de signes.

Programme :

  • Évolution : des grottes à l'alphabet, en passant par le cunéiforme.
  • Étude des pictogrammes, idéogrammes et phonogrammes
  • Initiation à l'écriture hiéroglyphique.
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